Podstawy systemu kości
System kości w BAUM to serce całej rozgrywki. Każda akcja ofensywna, defensywna czy taktyczna jest reprezentowana przez wynik rzutu kością – od prostego ataku po skomplikowane kombinacje statusów i efektów obszarowych.
Kości dzielą się na kategorie odpowiadające głównym stylom gry: agresywny nacisk, kontrola pola walki, obrona reaktywna oraz wsparcie. Dzięki temu możesz budować zestawy dopasowane do swojej ulubionej strategii, jednocześnie zachowując nieprzewidywalność typową dla roguelike.
Każda ścianka zawiera symbol efektu oraz wielkość mocy. Symbole określają typ działania (atak, tarcza, leczenie, manipulacja kośćmi), a wartość liczbową traktujesz jako skalowanie siły efektu.